Workshop Blender

Blender é o software 3D que a AZVAvisuals utiliza para produzir todas as suas visualizações de arquitectura. É um software livre (e open-source), desenvolvido por uma comunidade activa há mais de 20 anos. Há já bastante tempo que queremos partilhar o nosso conhecimento na utilização deste software fantástico (directamente comparável com o 3dsMax, Maya ou Cinema4D). Os participantes deste workshop terão acesso a um template com definições de luz e materiais, de modo a que os primeiros renders com qualidade sejam rapidamente obtidos com qualidade.

Bom workshop!

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Tema:

Este workshop será focado no ensino de técnicas básicas de utilização do Blender para fazer imagens de arquitectura. O Blender é um software de animação 3D open-source, e pode ser descarregado livremente e ser usado para qualquer propósito.Pode-se fazer o download em blender.org.

Data e hora:

25 de Julho de 2015, Sábado. 10:00 – 13:00, 14:00 – 19:00

Localização:

O Espaço2D é onde está instalada a AZVAvisuals. O workshop terá lugar na sala de formação. O Espaço2D está localizado na Rua Aníbal Cunha, 269 2D, 4050-049 Porto. Mais informação acerca dos contactos aqui.

Preço:

O valor para este workshop de 8 horas é de 40€.

Elegibilidade:

Arquitectos, designers, artistas ou interessados em artes gráficas digitais.
Computador portátil é necessário (Windows, Mac or Linux; CPU potente ou nVidia GPU é útil).
Experiência em modelação 3D ou experiências prévias com renders são bem-vindas.

 

Conteúdos do workshop:

1 – Interface do Blender.

2- Importação de um modelo 3D. (É encorajado aos participants trazerem o seu próprio modelo 3D em OBJ, 3DS, FBX or STL. De qualquer modo, para os que não tiverem um modelo 3D próprio, será fornecido um para o desenvolvimento do workshop)

3- Materiais. Criação, modificação, texturas.

4- Iluminação e renderização.

Registo:

Envio de um e-mail para azva@azvavisuals.com para o registo. Os detalhes para pagamento serão fornecidos na resposta.

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