Blender é o software 3D que a AZVAvisuals utiliza para produzir todas as suas visualizações de arquitectura. É um software livre (e open-source), desenvolvido por uma comunidade activa há mais de 20 anos. Há já bastante tempo que queremos partilhar o nosso conhecimento na utilização deste software fantástico (directamente comparável com o 3dsMax, Maya ou Cinema4D). Os participantes deste workshop terão acesso a um template com definições de luz e materiais, de modo a que os primeiros renders com qualidade sejam rapidamente obtidos com qualidade.
Bom workshop!
Tema:
Este workshop será focado no ensino de técnicas básicas de utilização do Blender para fazer imagens de arquitectura. O Blender é um software de animação 3D open-source, e pode ser descarregado livremente e ser usado para qualquer propósito.Pode-se fazer o download em blender.org.
Data e hora:
25 de Julho de 2015, Sábado. 10:00 – 13:00, 14:00 – 19:00
Localização:
O Espaço2D é onde está instalada a AZVAvisuals. O workshop terá lugar na sala de formação. O Espaço2D está localizado na Rua Aníbal Cunha, 269 2D, 4050-049 Porto. Mais informação acerca dos contactos aqui.
Preço:
O valor para este workshop de 8 horas é de 40€.
Elegibilidade:
Arquitectos, designers, artistas ou interessados em artes gráficas digitais.
Computador portátil é necessário (Windows, Mac or Linux; CPU potente ou nVidia GPU é útil).
Experiência em modelação 3D ou experiências prévias com renders são bem-vindas.
Conteúdos do workshop:
1 – Interface do Blender.
2- Importação de um modelo 3D. (É encorajado aos participants trazerem o seu próprio modelo 3D em OBJ, 3DS, FBX or STL. De qualquer modo, para os que não tiverem um modelo 3D próprio, será fornecido um para o desenvolvimento do workshop)
3- Materiais. Criação, modificação, texturas.
4- Iluminação e renderização.
Registo:
Envio de um e-mail para azva@azvavisuals.com para o registo. Os detalhes para pagamento serão fornecidos na resposta.